Imparare a Progettare Gioielli con Rhinoceros - Intermedio

Questo corso, di livello intermedio, rivolto al settore orafo è stato strutturato in un modo assolutamente pratico. Il metodo di insegnamento segue la linea del corso Imparare a Progettare Gioielli con Rhinoceros – Principiante.

Il corso contiene 10 videolezioni e 160 minuti di video passo a passo. In ogni lezione creeremo da capo, insieme, un gioiello. Per questi 10 modelli oltre alla videolezione sono disponibili una scheda in pdf e il file Rhinoceros (3dm).

Per eseguire questo corso è necessario una conoscenza basilare di Rhinoceros. Adatto a tutti che hanno eseguito il corso Imparare a Progettare Gioielli con Rhinoceros – Principiante.

In questo corso impareremo concetti fondamentali della gioielleria, un ottima opportunità per ampliare le vostre conoscenze e modellare pezzi sempre più elaborati con alta professionalità e massima efficienza.

Clicca qui per accedere alla lezione di prova, che è disponibile gratuitamente per valutazione.

Guarda il video di presentazione del corso:

Programma corso:

  • Esercizio 1 - Bracciale Geometrico: In questo esercizio faremo la costruzione di un bracciale rigido con motivi geometrici. I comandi e concetti più importanti utilizzati sono: costruzione di ellisse e rettangolo arrotondato; ottenere la lunghezza di una curva; offset curva; copia; copia speculare; combinare curve tramite il comando booleane su curve; suddividi; uso dei tasti veloce di selezione; estrudere superficie; verificare e modificare la giunzione di una curva; adattare un solido a una curva usando scorri lungo la curva.
  • Esercizio 2 - Anello Bombato Traforato: In questo esercizio faremo la costruzione di un anello bombato traforato. I comandi e concetti più importanti utilizzati sono: importare un file pdf; costruzione di archi per formare curve di profilo; costruzione di una superficie bombata tramite sweep 1 binario; estrarre isocurve di una superficie; ottenere la rappresentazione di una superficie sul piano tramite il comando crea curve uv; riportare curve piane su una superficie bombata usando il comando applica curva uv; suddividere una superficie; creazione di un solido usando offset superficie.
  • Esercizio 3 - Anello Freedom, Peace and Love: In questo esercizio faremo la costruzione di un anello con scritta. I comandi e concetti più importanti utilizzati sono: linea da punto medio; creazione di superficie usando sweep 1 binario; ottenere curve di bordo tramite estrai bordi; ottenere una curva media; suddividere curve; lunghezza di una curva; oggetto testo per creare una parola da incidere su un solido; allineamento; adattare un solido ad una curva tramite scorri lungo la curva; ottenere una curva da una superficie usando estrai isocurva; unione booleana; differenza booleana; raccordare i bordi usando raccordo a raggio variabile.
  • Esercizio 4 - Taglio cabochon con castone: In questo esercizio faremo la costruzione di 2 pietre cabochon, taglio triangolare e rotondo, con i rispettivi castoni. I comandi e concetti più importanti utilizzati sono: curve 2D: cerchio, archi e poligono (triangolo); snap alla griglia, smart track; attivare e modificare curva tramite punti di controllo; creazione di superficie tramite i comandi rivoluzione e rivoluzione su binario; raccordo fillet curve; raccordo fillet vertici; offset curva; estrudere curva planare chiusa; differenza booleana; raccordare i bordi usando raccordo a raggio variabile.
  • Esercizio 5 - Svuotamento Anello: In questo modello lavoreremo con un concetto molto importante quando si tratta di anelli bombati: lo svuotamento. Questo serve ad alleggerire il pezzo e produrre con risparmio di materiale. I comandi e concetti più importanti utilizzati sono: creazione di superficie tramite i comandi sweep 1 binario e loft; eseguire shelling in una polisuperficie chiusa (svuotamento); offset superficie; scala 3d; raccordo blend superficie; linea angolata; copia speculare; suddividi; chiudi fori piani; differenza booleana.
  • Esercizio 6 - Elemento di Taglio e Griffa per pietra rotonda: In questo modello lavoreremo con i concetti già visti, facendo la costruzione di un elemento di taglio e una griffa per una pietra sfaccettata taglio brillante. Questa costruzione è molto importante per realizzare modelli con pavè lineare. I comandi e concetti più importanti utilizzati sono: importare un file 3dm; scala 3d; costruzione griffa; costruzione elemento di taglio; raccordo a raggio variabile; creazione di superficie tramite rivoluzione; chiudi fori piani.
  • Esercizio 7 - Anello con Pietre: In questo esercizio creeremo un anello con l'applicazione di pavè lineare. Faremo 2 linee di pavè sulla superficie superiore del modello. Useremo la costruzione dell'esercizio precedente (pietra, griffa e elemento di taglio). I comandi e concetti più importanti utilizzati sono: ruota 2d; copia speculare; modificare una curva tramite lo spostamento dei punti di controllo; creazione di superficie tramite loft; riportare curve su una superficie; suddividi superficie; creazione di solido tramite offset superficie; curva media; importare un file 3dm; scala 3d - (pietra, griffa e elemento di taglio); applicazione di pavè lineare; serie lungo una curva su superficie; raggruppa; unione booleana; differenza booleana; raccordo a raggio variabile.
  • Esercizio 8 - Calcolo Peso, STL e Messa in Tavola: In questo esercizio calcoleremo il peso di un oggetto 3d in base al suo volume e al peso specifico del materiale desiderato, nel caso useremo oro 750 e argento 925. Impareremo a esportare il file di Rhino (3dm) in meshes (stl) e a ottenere il disegno 2d nelle 4 viste a partire di un oggetto 3d. I comandi e concetti più importanti utilizzati sono: calcolo del volume; calcolo del peso in grammi; usare la calcolatrice; esportare un file di Rhino (3dm) in meshes (stl); verifica meshes; messa in tavola; ottenere il disegno 2d a partire di un oggetto 3d; quote.
  • Esercizio 9 - Anello con Perla: In questo esercizio lavoreremo con la perla, faremo la costruzione di un gambo rastremato con un punto luce e un supporto con il perno per la perla. I comandi e concetti più importanti utilizzati sono: costruzione di un gambo rastremato; scala 1D usando lo smartTrack; sweep 1 binario con 2 curve di sezione; tronca; serie polare; regola giunzione di superficie; proietta curve; suddividere una superficie tramite linee proiettate; creare un solido tramite offset superficie; forma tubolare; unione booleana; importa; scala 3D; estrai wireframe; ottenere una linea perpendicolare a una superficie; ruota; differenza booleana.
  • Esercizio 10 - Pendente Bandiera: In questo esercizio creeremo un pendente per lo smalto. L'obbiettivo è imparare a lasciare lo scavo per lo smalto. Creeremo anche una contomaglia rastremata. I comandi e concetti più importanti utilizzati sono: rettangolo (vertice, vertice); offset curva; ruota; copia; sposta; tronca; estrudi curva planare; differenza booleana; forma tubolare; allinea; cerchio, ellisse; copia speculare; rettangolo 3 punti; sweep 2 binari; unione booleana; raccordo a raggio variabile.
130 €